Creu Roja

Empatitzar amb una problemàtica social gràcies a una experiència phygital

Màrqueting Digital

Creu Roja i Imserso tenien un objectiu, crear una exposició que servís per conscienciar sobre la soledat no desitjada. Però, aquesta exposició no havia de ser com qualsevol altra, sinó que havia d’impactar, generar empatia, estar a l’abast de tot el món i transmetre que qualsevol persona pot aportar un gra de sorra davant aquesta problemàtica social.

Què hem fet

_Definir una estratègia phygital per involucrar al públic
_Treballar continguts fàcilment comprensibles i allunyats de qualsevol tòpic
_Establir una línia gràfica cridanera i accessible.
_Crear un joc interactiu que permetés explorar diverses narratives.
_Construir un espai immersiu perquè l’exposició “Un momento a solas” fos única.

Què és una experiència phygital?

El terme phygital neix de barrejar les paraules physical i digital. Fa referència a aquelles estratègies capaces de millorar una experiència, aprofitant elements físics i digitals per crear interaccions més profundes amb les persones.